以动态创建的 VR 环境为背景的第一人称射击游戏
恶魔级 VR 为您提供一把枪,并要求您在探索一个随行动态创建的世界时杀死随机生成的恶魔。这不是一个波浪射击游戏,因为你可以走到任何你想去的地方,如果你愿意,你也可以逃离敌人。
这款动作游戏中的 360 度移动
恶魔级 VR 类似于波波射击游戏,但您可以 360 度移动并朝任意方向行走,并且敌人会半随机生成。游戏的目的是猎杀恶魔,射击它们并收集它们的碎片。在玩游戏时,您会发现您探索的区域是动态创建的,这就是为什么恶魔的攻击感觉如此随机的原因。该游戏中的图形非常基本,随机生成变得单调。可悲的事实是,这款游戏正在尽最大努力提供主机游戏所提供的功能,但它无法以任何持久的效果做到这一点。它不是一个波浪射手,但它变得像一个一样重复和无聊。
一个渴望成为好游戏的游戏
恶魔级 VR 是开发者想要创造好游戏的一个完美例子,但编程工具、技术和技术根本不存在让他们去做所以。例如,如今您可以使用 Blender 等免费软件创建逼真的计算机动画,而在几年前,创建甚至十秒的 3D 计算机动画就需要成千上万美元。恶魔级 VR 受到现代编程工具、技术和技术的严重阻碍。说这款游戏很糟糕是很可惜的,因为开发者显然已经在努力创造一款好游戏,尽管它比同年发布的大多数 VR 游戏都要好,但它仍然是一款不那么出色的游戏。
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